Update

Auch heute gab es wieder einige Änderungen:

  • Neu: Bei Angriffen können maximal 25% der gegnerischen s$ erbeutet werden. Damit Gegner schwieriger leerzufegen sind, nun da es kein Waffenlimit mehr gibt.
  • Neu: Die Hälfte der erbeuteten s$ bei Angriffen ist neues Geld und wird dem Opfer nicht abgezogen. Warum? Siehe oben
  • Änderung: Die Preise des Wechsels von Schuppen zu Augen oder Geld, und von Augen zu Geld wurden festgesetzt. Jede Schuppe ist nun 250s$ oder 50 Augen wert. Die Berechnung vorher war eine Einbahnstraße und außerdem ungleich verteilt in den einzelnen Welten.
  • Änderung: Bei Schamsnake werden nun weniger Schuppen verteilt. Damit wurde etwas der übertriebene Vorteil, den Tastenkünstler haben etwas fairer gestaltet.